柳生薔薇剣
荒唐無稽というか、紙一重の領域での華麗な群舞の披露というか、名状しがたき冒涜的な四角形というか、
見えた神の雷というか、黙れそして聞けというか、耳元で怒鳴るなというか、うああっ!パ、パワーが違いすぎるというか、
水は天より落ちるものでその逆は無いというか、こうなったらイチかバチかだというか、ゴッドアルファがラーイというか、
とにかくそんな感じの伝奇小説を書く荒山徹氏の最新作。タイトルは『バラ』でなく『そうび』と読むのでその辺注意。
時代設定は『十兵衛両断』の少し前。
主人公は柳生家長女の23歳で無刀取りを習得済み。自分より弱い男と結婚する気はないとかそんな感じ。
正直、『魔風海峡』とか『十兵衛両断』とか『魔岩伝説』と比べると荒山度低めです。
比較対象の死狂い具合を差し引いてもまだ低め。敵も味方もストーリーも常識の範囲内なので、その辺期待すると肩透かし食らうかも。
荒山ファンが箸休めに読む番外編、と考えておけば間違いないかと。他の作品を先に読んでると楽しめる要素がちらほらと。
美人の姉にすっかり懐いてはしゃいでる若き日の十兵衛とか。この頃はまだ朝鮮妖術の餌食になる前で快活単純陽気な人です。
というか今作最大の萌えキャラは女主人公の柳生矩香でなくこの十兵衛です。一種のギャップ萌え。あの人にもこんな時代があったなんて。
それと『十兵衛両断』で少しだけ登場した柳生陰陽師の友景も出演します。この人は日常的に朝鮮妖術師と戦ってるらしいです。
他の作品への布石と思われる彼の活躍も語られてます。あの見開き2ページだけ荒山度がやたら高かったです。
その中でも特に濃度高いのが帝との会話シーン。ある意味氏の全てがあの数行に濃縮されてます。立ち読みするならば是非P210〜P211を。
目についたのはそんな所でしょうか。
とりあえず氏の作品はこれからも増え続けるでしょうから、年表とかあるとあれこれ楽しい事になると思います。
自分の知ってる限りでは時代の古い順に『魔風海峡』→『柳生薔薇剣』→『十兵衛両断』→『魔岩伝説』
一応史実を元に細かく年代が語られてるので、全冊保有している方なら簡単に作れるかと。
スーパーロボット大戦A 29話〜30話
・このアクセルも良いんだけど、たまにはアホセルに戻ってくれてもいいと思うのです
・真ゲッター参入。トマホークブーメランの射程が4に伸びて嬉しい
・でも改造引き継がれないので、これからプレイする人は注意
・9段階改造したブライトさん強いです。さっき量産型グレートを一撃で落としてました
・ダイターンはあの攻撃力で普通に魂使うから恐ろしい。主人公機がソウルゲインじゃなかったら最大ダメージ候補かも
・グラビティブラストも8段階改造で威力は超電磁スピン並。雑魚なら反撃で倒せるはず
・地底城、いくら後半だからって雑魚が合体攻撃使うのはどうかと思います。ええ、前に出したブライトさんが2発で沈みましたとも
・多分守護神ゴードルの攻撃よりヤバいですコレ。装甲フル改造のアクセルでも危なかったし
・三輪長官がトチ狂った挙句に更迭。いつも憎まれ役ばかりで可哀想
・せめて今作では、最後まで憎めないキャラであって欲しかったのだけど
・戦艦2隻のメイン武器をフル改造。狙われやすいので反撃役として最適なのです
ハード・業界板、PSP真剣スレで見かけたセガ関係の文章 その2
210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 02:45:29 ID:dFiWtYkL セガの言う「大作」は天然感があってすげえ。 「お前らすげえの作ってっからな!」みたいな。 211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 02:46:30 ID:oYeqfppz >>207 龍はあれでいいんだよ、何しろセガだし。 セガって得だよなあ、大概何しても「でもまあセガだし」で納得してもらえるあたり。 215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 02:51:05 ID:Mj4DSYw3 セガはゲーム業界の明後日を真剣に考えてるからな やらかしちゃってもそれは時代の流れがセガと合わなかっただけでいつも一生懸命だ たまに物凄い神ゲーが生まれるし 217 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 02:55:53 ID:oYeqfppz 客観的に見た場合企業としてはあり得ないコケ方を何度かしてるのに それでもユーザーに愛されてるのが凄いんだよなセガは。 セガ的な会社って今後出てこないだろうなあ……。 227 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 03:11:52 ID:TJsaw8FY >>224 セガはたまに場外どころか敷地外ホームランクラスを打つからなぁ。 まるでルーキーズのあいつ(名前忘れた)のようだ。 228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 03:17:55 ID:T419Ou23 >>227 俺はなんかマキバオーのあいつ(俺も名前忘れた)思い出したよ 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/29(土) 14:48:54 ID:2Gac2eAo セガが世界規模の大財閥になれば、世界はきっと平和になる 337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/29(土) 14:49:50 ID:ntAqz78c それはなんか洗脳によるもののような気がしてならない 345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 02:06:43 ID:aKsK+JVq サターンのセガほど頑張ってくれてれば、地獄でもなんでもないんだけどな。('A`) 353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 02:13:13 ID:fkGAsBk5 >>349 負け戦と分かってついてきたユーザーを後ろから撃ったりはしなかったな、少なくとも 358 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 02:16:49 ID:pSPQGlQ0 >>353 ユーザーと一緒になって常に明後日の方向を見てたからな。 プレーリードッグの如く。 366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 02:21:53 ID:FD6YDm6w >>353 いや、後ろから撃たれたことは散々ある気がするぞw 問題は打たれたセガユーザーの大半が怒るよりも実質喜んでた事にあると思う(爆 384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 02:30:08 ID:fkGAsBk5 >>366 そういやドリキャスって弾を撃たれたな・・・ 文句垂れつつ買って喜んだが(笑 最近壊れたんで次のを買わないと。 371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 02:24:11 ID:cW0hSmsM セガの弾は背中から撃たれると気持ちいいんだよ 395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 02:43:22 ID:FD6YDm6w DCは歴代のゲーム機の中でも屈指の開発しやすい素直なハードで 開発者には皆愛され早すぎる夭折を惜しまれたという話を聞く>多少誇張あり (対してサターンは超玄人開発者向け仕様だったとか) そんなハードを最後の負け確定の戦で出陣させるセガつーのも・・・ 92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19:05:29 ID:WxiEMjcS セガがセガたる由縁は「24億かけたからと言ってソフトの売り上げで取り戻そうとしているように見えない」 ことではないかと 361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 23:29:27 ID:Lo5YbhKb 本気になったセガが売れるわけ無い 釣るならそこら辺考えて来い 909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 01:30:01 ID:3Vnk6kFX シェンムーで懲りたかと思ってたのに(というか普通は懲りる) あいつら全然変わっちゃいねえwww 流石セガ。 910 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 01:31:13 ID:FFuvjgf/ >>909 シェンムーが売れなかった理由を「制作費が少なかったからだ」と分析した結果が 「龍が如く」の可能性に5000サターン。 961 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 02:02:14 ID:BY3zHcnk 龍コケるとか龍売れないとか言ってるのは… 「セガファン」 DC亡き後のセガファンって自由だなって思う 964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 02:03:27 ID:2myJXqhC だってそんなセガに永く連れ添ってるもの。 売れないのもまたアイデンティティ。 むしろ売れたらセガじゃないと思う。 965 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 02:04:00 ID:i6nC59IF まあPSじゃなくてSSを選んだからあながち間違いじゃないなw 966 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 02:05:15 ID:FFuvjgf/ つかセガが社運をかけてだした物が大ヒットしたら セガのアイディンティティーに関わる一大事じゃないか? 54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 01:29:18 ID:0Lzf1T3u セガまで俺を殺しにきやがる どんだけ地獄なんだ 55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 01:32:50 ID:9oTpCkDo 4コマ外人並の歓喜の声があがるところはさすがセガか… しかしバカだなあ。ほんとバカだ。こうでなくっちゃあ。・゚・(ノД`)・゚・。 67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 01:48:16 ID:aWeR+aQS >>64 全国のムシキングボーイとラブベリガールのお布施で こんな猥雑なモンを作ったわけですよ。 70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 01:52:19 ID:YXSUxjI8 >>67 そう聞くとちょっと複雑だな……。いや、幼稚園で仕事してるもんで……。 相変わらず大人気ですよ、ムシとラブベリ。 そうか……あの子たちの金で……すごい背徳感がw 71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 01:55:32 ID:WJl+JUWD >>70 サミーが稼いだパチマネーで作ったと思っておけばおk 73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 01:59:45 ID:0ICthzXL つーか、ムシキングとラブベリでようやくセガにも安定期が。とか思ってたのに な に 変 な と こ ろ で 浪 費 し て ま す か セ ガ 敢えて地獄に飛び込むセガ。開発以外の社員はよく付き合ってられるなw 74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 02:00:19 ID:aWeR+aQS >>72 >普通で堅実な商売 過去20数年間セガにそんな時期は一度もなかったはず('A`) それに「筐体連動カードゲーム」は いわばセガが作った市場なわけだし。 2年前にムシキンやWCCFを出したときは異端もいいとこだった。 それをここまで育てたんだから。 75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 02:02:41 ID:9oTpCkDo しっかり稼ぐ堅実な嫁と、 それを全部大穴に注ぎ込むやどろく。 この会社潰しちゃいけねえぜ… 92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 02:51:46 ID:Z1x5VjRh >>89 シェンムーや龍はSEGAだからいいのでありますよ その領域には誰も踏み込めないし、そもそも踏み込まない 532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 17:38:01 ID:l3cx5DTN 70億かけてダメ高校生の生活を再現したゲームは別につまらないわけではない、というのも大きいポイントだ 面白いのか?ときかれても困るけど 533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 17:41:16 ID:VcrBunA0 70億かけて何をしたかっつーと超絶リアルなガチャガチャフィギア作ったり (種類もすごい充実)えらいリアルな自販機でジュース買ったら 主人公がプハーって飲んで終わりだったり意味ないところが素晴らしすぎる。 372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/23(金) 04:42:32 ID:iL8LGM7z >>364 >なんかさぁ、○億かけました的な事ばかりやってるけど SEGAの事か! 376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/23(金) 04:54:56 ID:BheGGmd9 >>372 セガの場合、わざわざこんな所に費用掛けすぎちゃいました的な所と でも費用を回収する気ありません的な所は個人的に好きだが・・・ 377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/23(金) 05:00:39 ID:sdAfi7fZ 「こんなに開発費をかけてしまいました!」的な宣言をしておき 「○本売ったけど、爆死じゃんww」という自虐的笑いを提供すると共に 「でもオレは好きだぜ、セガ!」を生み出すという巧妙な作戦 449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/23(金) 12:03:51 ID:lLzbSWck >>377 そのために、何回潰れかける気だww 588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/01(日) 09:47:09 ID:UN8UdK+H セガガガや湯川専務CM作っちゃうセガの影に隠れているが、 任天堂も自社ネタ多いよなー 590 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/01(日) 10:00:23 ID:AyzeMIPJ >>588 セガは自社ネタ云々というより、ナチュラル・ボーン・ネタ企業。 591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/01(日) 10:02:36 ID:YBaB0QwZ セガは本社地下に奉られてる大エビ様のお告げで 今後の方針を決めてるからなあ。 593 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/01(日) 10:03:37 ID:3Cnbemu1 セガ自体がゲーム 595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/01(日) 10:07:31 ID:8Q6iekU7 >>593 それはあるな。最新技術に対して無邪気過ぎるところとか。 596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/01(日) 10:09:16 ID:AyzeMIPJ 誰が見ても無謀な代物を、満面の笑顔で筐体ごと作ってしまう。 そんなセガが好き。 597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/01(日) 10:16:53 ID:8Q6iekU7 例えばヒューマノイドロボットが小慣れた値段になったら、 嬉々としてゲーセンに導入して、無意味な使い方するんだろうな、セガ。
何であれ、ネタは素晴らしいと思うのです。明日への活力です。
例えばさよならトロイメライとか、三下犬娘の存在とか。