2006-09-05から1日間の記事一覧

続編を出すことの意義

例えばアトリエシリーズ。 依頼・調合・採集・冒険・友好度によるイベント・マルチEDといったシステムの基礎は1作目で完成してた訳で。 じゃあ続編をどうするか。世界観は同じで主人公変えてキャラクター変えて、まあ前作キャラも何人かは入れて。それ以外は…

レッドスティール

ここから。 真剣スレで紹介されてたWiiのゲームの紹介文。発売は今年の10〜12月の予定。 Wiiコンを刀に見立てて振ったりできるフランス製の武士道ゲームなんだとか。 3.武士道ポイントシステム(仮称) レッドスティールは単なる敵を倒すだけのゲームでは…

超操縦メカMG

達成度が70%を突破。イージー・ノーマルはあらかた終わらせたので ここから先が修羅の道。まあステージと相性の良いMG用意すれば結構楽になるのだけど。 しかし後半のMGの値段はどうにかならないものか。 稼ぎプレイの必要は無いとこの間書いたけど、ちょっ…