2006-07-09 アインハンダー ゲーム 速度上昇を忘れてた。回避がウソみたいに楽になって余裕でイージークリア。 弾幕系じゃないので基本的にスピードが速いほど有利。 戦闘機ならではの移動性能をフルに使って高速機動しつつ位置に合わせたガンポッドに切り替えて全弾発射がもう最高。 調子に乗って難易度ノーマルにしたら5面の空港で死んだ。 敵の数が多くなったとか耐久度が増えたとか、そういうのは全く自覚できないのに何故か死ぬ回数だけが増える。 バランス調整を相当細かい所でやってるんだろうなあ。