ペルソナ3 ザ・ナイト・ビフォア
ここの右下から。
ボス直前でLvアップ全回復できるよう経験値を調整してようやく45階突破。
次の目標は59階の石版なのですけど、正直このペースだと自分が全クリする前にサービス終了するんじゃないかと不安だったり。
卓上ゲーム板、きくたけ総合スレとかの一部抜粋 その4
581 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 14:59:21 ID:??? GMを小暮英魔にすればいいんだね。 582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 15:11:41 ID:??? >>581 貴様は天才過ぎる。 なにその大惨事必然セッション。 583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 18:11:31 ID:??? 英魔さまは残念ながらゲームマスターよりプレイヤーを好んでおられる。 マスタリングの仕儀、矢薙か天あたりでいかが。 584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 18:22:04 ID:??? 逆転ホームラン! 力丸乃りこをGMに。 585 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 18:24:14 ID:??? 謝ってばっかでゲーム進まねえw 586 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 19:16:33 ID:??? だが、それがいい 224 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 14:20:09 ID:??? SWでは、 1000人に一人程度の、常人の倍程度の筋力を持つ屈強な男が、 その筋力でやっと持てるほどの大斧で、 寝巻き姿の寝たきり老人(世界最高の知識を誇る元大賢者)を、 滅多切りしても、掠り傷一つつけられなかったりする。 225 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 14:30:26 ID:??? 最も貧弱な人間の半分の筋力しかないパラサが、 イリーナ並の筋力でようやく着れるプレートメイルに対して、 素手で貫通できるゲームだし。 226 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 14:53:22 ID:??? >>224 一夢庵風流記という小説で「名を残した武将で忍びに殺されたものがいないのは人間としての格の違いである。 例え徳川家康の枕元に立つことができたとしても、忍びには指一本出せないだろう」という話があります。 これと同様に10レベル賢者の格に圧倒されて、力自慢のど素人はまともに斧を振り下ろすことができないのです。 227 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 15:04:50 ID:??? 魂の位ってやつだな。そうか、SWは歴史ロマンものだったんだ。 228 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 15:11:54 ID:??? >名を残した武将で忍びに殺されたものがいない 忍びに殺された → 当座は替え玉立てて誤魔化す(木阿弥とか) → 落ちついたら病死って事で。 ↓ 忍びゆえに実行犯・以来元は戦果を公言できず → 病死とか事故死として発表。 ↓ 正面切っての戦でないので倒しても即併合とかができない → 二度手間 → だれもやりたがらない。 もしくは、城や自国領で暗殺者に殺されるような間抜けは名将になれない。 229 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 15:22:29 ID:??? >>228 もっともなんだがスレ違い。 590 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 19:47:39 ID:??? そうか、ガールズリプレイだ! 力丸乃りこ、小島めぐみ、木下紗華、小暮英麻で! 591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 19:57:20 ID:??? GM&リプレイライティングはなぜか秋田みやびで。 592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 19:59:50 ID:??? 富士見つながりでアリアンロッドなら実現できる…か? 593 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 20:02:04 ID:??? そのメンツでしかもARAって、みやびGMにとってむちゃくちゃアウェイだなw 594 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 20:05:12 ID:??? プロ声優3人+αに囲まれてGMだけしどろもどろw 596 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 20:13:02 ID:??? >>594 秋田みやびも声優相手のプレイはいちおう経験あるんだよな。 597 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 20:13:31 ID:??? >>594 ちょっとまて、+αにされたのは誰だw 603 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 22:52:05 ID:??? 更に逆転ホームラン! PC1、安田社長 PC2、鈴吹社長 PC3、鈴木銀一郎先生 PC4、古谷徹さん GM、Oはた 605 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 23:13:48 ID:??? >>603 それ、Oはたで無くても緊張感でGM根を上げるから。 606 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 23:32:50 ID:??? >>605 東西の両大御所に、日本TRPG界の最長老、さらに日本で最も有名な声優の一人・・・ 何も悪いことしてなくても針のムシロに座らされたような気分を味わえるな。 607 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 23:52:32 ID:??? >>603 PC5に、ぜひスティーブンジャクソンをw 608 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 23:52:58 ID:??? >>603 「ルールは何でやる?」 尋ねられると、しばらく思案しておもむろに切腹するO畑。 609 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 23:52:59 ID:??? >>603 そこまでやるなら、きくたけスレなんだし PC4、池田秀一 GM、菊地たけし でどうかな? 610 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 23:53:55 ID:??? きくたけ「ぶしっ(耳血)」 611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 23:59:45 ID:??? >>609 きくたけだと鈴吹の破壊力がほとんど0になるからあんまり良くないな。 625 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 12:01:28 ID:??? 一度でいいから見てみたい、こはまーのPC1。 626 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 12:30:41 ID:??? PC1でも何事もなかったかのように13歳の少女をやると思うぞ。 627 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 12:40:14 ID:??? そしてPC2、重要NPCとの三角関係に 899 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 20:27:58 ID:??? ナイトウィザードの性格表振ったら 自分の欲望に忠実のつもりだが、実はばるばるである。 とか出た。 わけわからんので振り直したけど、ばるばるってどういう性格なんだ? 902 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 20:33:02 ID:??? >>899 ばるばるな性格。 マジで。 某ゲームサプリであった記述をきくたけが凄い好きで、使っているが意味は本人にも不明。 910 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 21:43:22 ID:??? >>899 エロゲ版NWでも吸血鬼の人が「ばるばる」の説明を求められて 「はるばるは、ばるばるだよぉ」とか言って棚 その直前に「ばるばる」の用例があったはずだが失念。 911 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 22:02:10 ID:??? 俺元ネタはバオーかと思ってた・・・ 921 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/08(月) 20:16:09 ID:??? >>913 >バーバリアン的な 何かのRPGのルールブック(マジカルランドだったか?)に 「バーバリアン」→「ばるばるあ~ん」というネタがあったので、 そういう意味だと思ってたけど、違ったの? 922 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/08(月) 21:35:16 ID:??? まー、英語Barbarianの原語であるギリシャ語Barbaroi(バルバロイ)は、「バルバルな奴ら」って意味らしいからねぇ。 (「バルバル」の意味はギリシャ人から聞こえた「わけのわからない異国語」の擬音。転じて、「汚らしい言葉を話す人たち」→「野蛮人」という意味に) 32 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/14(火) 21:31:47 ID:??? しかし、2ちゃん出身のラノベ作家が出る時代になったか 世も末だな 33 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/14(火) 21:34:53 ID:??? その前に2ちゃん出身のTRPG作家が出たことも忘れないでください。 34 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/14(火) 21:37:39 ID:??? そんなにラノベ板やネトヲチ板からの突撃者が来るなら 杉井光など存在しない! つう公安委員会ロールプレイを続けた方が楽しそうだと思った。 35 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/14(火) 21:39:04 ID:??? >>34 うわ、そのRPやりてー 134 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 19:17:03 ID:??? メイドさんボードゲームってないのかな? 135 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 19:58:41 ID:??? メイドRPGはボドゲ形式とかで出すべきだったかもな 136 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 20:04:21 ID:??? 「ミス・エマが」「書斎で」「モップを使ってご主人様を殺した」 137 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 20:14:55 ID:??? 2ヘックス前進して、来客者の移動をZOCで止める。 60度回頭してコートと帽子を受け取る。 138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 20:17:26 ID:??? 来客者に〈真意看破〉して、来訪の目的をさぐります。 141 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 19:45:30 ID:??? 今アーケード板行ったらいきなりD&Dスレがあってびびった。 まだやってる奴いたのか。 142 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 19:48:14 ID:??? 実は俺達の知らない間に新しいAC版D&Dが出ていたんだよ!(AA略 143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 20:57:45 ID:??? 今卓ゲ板来たらいきなりSWスレがあってびびった。 まだぐだぐだな奴いたのか。 144 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 21:05:03 ID:??? むしろ驚くならガープスの日本語版スレができたことに驚いてください。 173 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 19:16:20 ID:??? 時々まったく当事者性のないシナリオを組んじゃうGMがいることはいる。 175 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 19:33:23 ID:??? 「そこに居合わせた」という単純な地理的条件も当事者性の一部だしな。 まあ、「君らが駄目なら他に依頼するけど」みたいな導入に 「当事者性がない!」とか激昂する御仁ってのはたまに見かける。 176 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 19:44:59 ID:??? たまたま通りかかっただけで、警察組織に通報する以上のことはぜんだろう という状況でPCに深入りを期待するGMもいる。 ぶっちゃけてくれればなんとか対応できるけど、そういうGMほど黙っちゃうし。 177 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 19:51:34 ID:??? うちの鳥取に伝わる言葉 導入に困ったら「あなたたちは洞窟の前に居ます」で済ませる。 179 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 19:53:51 ID:??? そこから家に帰ろうとしたんで、 「あなたたちの下の地面が崩れ落ちて地下道へと落ちていきました」ってやったことはあるな。 496 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 14:37:11 ID:??? >登場キャラにクラスが揃ってるからNPC集としても面白いし そういやさ、アレが出た翌年にサークルに入った新入生がさ、 NWのGMやったんだけど、エロ版のNPC片っ端から登場させて 悦に入ってたのね。 ありゃあ見ていて痛かったなぁ。 497 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 15:12:58 ID:??? >496 大丈夫だ 何か知らんが月姫キャラをNPCとして大量投入して悦に入ってた新入生見たことすらある 痛々しくて見てられんかった 498 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 15:18:18 ID:??? 俺は過去に柏木四姉妹を出したぜ。 それに比べればなんでもない。 499 名前:腐死者ジェインソ[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 15:38:24 ID:??? 俺は過去に自分の母校を舞台に、TRPGやってる自分たちを出したことがあるぜ。 それに比べればマジでどうってことはない。 500 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 15:43:21 ID:??? 俺はフォートレス作り忘れてGMしたことがあるぜ それに比べればどうと言うことはない 501 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 16:16:17 ID:??? >>500 きくたけ仕事しろ 502 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 19:20:03 ID:??? >>501 土日ぐらい休ませてやれよw 745 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 19:30:37 ID:??? ダークってわりには、悪魔憑きの生活があんまり切迫してる感じじゃないんだよな。 一般人にばれたらどうなる、とか事例がないし。 746 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 19:35:33 ID:??? そうだなぁ。 魔女狩りの再来が危惧されるから隠匿してるってのは書いてあるけど具体例とかないねぇ スレで「俺の前を全裸の女が走っていったわけだが」みたいな2chネタで盛り上がっていたね。 たまに2chの連中が結託したらものすごい話題になったりすることもあるけど、 それによって流布されまくったら一気に社会現象になりかねないしなぁ 747 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 20:01:46 ID:??? ダブクロと違ってばれたらヤバイって逼迫感がないのは事実かも。 でも却ってその方が良くない? うちの鳥取では街中にディバインチルドレンのカルトロップとかヴィシャスが出て、 一般人が『うわーヴィシャスだー』と逃げ惑い、 警察が打つ手もなく、そこにマイト達がやってきて怪人をやっつける訳だが、 これはダブクロでは到底出来ない楽しみだ。 レネゲイドの事を知られたデモンズシティですらここまでは出来ない。 453 :NPCさん :2006/08/21(月) 01:32:35 ID:??? ハッタリがけうま吼えるで話してた16年ぶりにTRPGに触れた人のカルチャーショックの話が面白かった 455 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 01:59:42 ID:??? >>453 kwsk 456 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 02:26:49 ID:??? >>455 ハッタリが蓬莱やってたころの先輩(足洗って久しい)から電話がかかってきた 以下記憶から再構成した要約 「小太刀、「ありあんろっど」というゲームをやったことがあるか 「はあ、まあ一応・・・・・・ 「マスターをやることになった、明日。どうすればいい? 昔卓ゲ者だったことを知った息子に頼まれたそうな 「まず、キャラクターを作るにはどうすればいい? 「サンプルキャラを選んでライフパスを決めれば自動的に出来上がります 「馬鹿な!! 458 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 02:41:04 ID:??? 続き 本当は終始>>456のノリで進んでた 先輩はキャラメイクに数時間かかるのが当たり前のトラベラー世代の人だった 以後「依頼を受けずに畑耕して生活されたらどうすればいい?」 「ダンジョンに入らず外から這い登られた時は?」等々の心配事が すでにシステムレベルでフォローされていると知り更なるショックを受ける先輩 「今のシステムはこんなに親切なのか・・・・・・」とすっかり感服した様子で、セッションも無事に終了したそうな 「小太刀、・・・・・・続きをやってくれと言われた 「ファーストクエストという物が出てます 「馬鹿な!! 459 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 02:48:43 ID:??? ワロタ でも息子にセッション頼まれるってのはいい話だな 460 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 03:55:15 ID:??? 「父さん、今時ダンジョンでハックラなんて本当に昔GMしてたんですか?」 「馬鹿な!! 461 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 07:33:58 ID:??? なんかもうネタだろ、それはw 463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 08:39:35 ID:??? パパさんが偉いとこは「こんな楽なゲームはダメだ」とか言わなかったとこ。 464 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 08:47:12 ID:??? いや、あれ実はママ。 570 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:13:01 ID:??? 合鴨はコミケでサークルも出してたしな。サインもらえた。 571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:13:33 ID:??? (どんな格好だったんだろう) 572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:13:49 ID:??? >>569 真夏にインバネスだもんなあ…… 573 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:14:41 ID:??? いんばねすって、なに? 574 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:14:41 ID:??? 明治時代の大学教授みたいな格好。>カイザー三輪 575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:15:56 ID:??? おまけに恰幅が良いので凄い迫力。 宗像教授を少し若くした感じ。 576 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:18:00 ID:??? 大正時代的印象を受けた。怪しいことこの上ない。 577 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:18:31 ID:??? ttp://www.kcn.ne.jp/~bluecity/New-Story/Big_Comic/munakata/munakata_ikou01at.jpg マジでこんな格好と体格。帽子もステッキも装備。 578 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:19:10 ID:??? それで挨拶時は包拳(左の手のひらで右の拳を包む) 579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:20:50 ID:??? そのままシナリオのゲストに出来そうだったな<カイザー 580 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:23:27 ID:??? 会場待ちしてるときに汗一つかかずに現れたときはどうしようかとおもった>カイザー 結構暑い日だったのに・・・・・・ 581 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:30:54 ID:??? あれたぶん半アストラル体とか屍解仙の類だから 582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 15:53:20 ID:??? 彼は10年ぐらい前からあんな感じだったな<三輪 586 名前:ドルフ☆レーゲン[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 16:31:42 ID:??? カイザーに直接聞いたところ、アレで案外涼しいそうな。 なんでも冷房で冷えた空気をマントの内側に取り込むので暫く冷気がもつとか何とか。 小官はにわかに信じ難いものを感じましたが、屋外へチョイと出るときには確かにいいかもと思いましたヨ。 590 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 16:41:47 ID:??? >>586 体表面からの放熱がないならその理屈でいいでしょうが… 591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 16:47:43 ID:??? カイザーって、2ちゃんでは無名だけど知る人ぞ知るって感じなの? 592 名前:ドルフ☆レーゲン[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 16:48:32 ID:??? ええ、「あーた自身からの熱とかはどうなるんスか」とか聞こうと思ったんですが、 あの汗一つ浮かばぬ顔を見ると俄かに空恐ろしくなりましてw 593 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 17:02:36 ID:??? 外気温のほうが、体表面温度より高いんでせうね 594 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 17:03:56 ID:??? 確かに人間ではなさそうだな…… 595 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 17:05:31 ID:??? カイザーは去年のBBNTライブでメフィストだったのがハマり過ぎててワロタ 596 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 17:15:19 ID:??? あのカイザーは、演技過剰で楽しかった。 時間が掛かると、文句を言っていた人もいたようだが。 597 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 17:24:40 ID:??? まーそういうの好きな人も嫌いな人もいるさー。 663 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 23:09:40 ID:??? や、やべぇ。英魔様×じゅんいっちゃんがすげぇ楽しみ。 664 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 23:56:43 ID:??? 俺はじゅんいっちゃんの困ったちゃんぶりが楽しみだ。 ったんだけど、それ以上にかっ飛んでそうな矢薙が楽しみ。 666 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 00:57:48 ID:??? >>俺はじゅんいっちゃんの困ったちゃんぶりが楽しみだ。 JGC情報によるとじゅんいっちゃんは、絵魔様のらぶらぶアタック(ストーキング)と久々降臨の黒矢薙に押されて 「やばい、これは俺が回さないとセッションが崩壊する」 と途中からまともなプレイに方針転換したらしいw 672 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 01:22:46 ID:??? かわたな……功刀リョウ(レジェンド) 英魔様……神戸屋るん(アルケミスト) 黒矢薙……アド(オーヴァーランダー) じゅんいっちゃん……宮沢竜一郎(ソードマスター) それぞれ勇者候補生、マジカルシューター、異世界の騎士、魔剣使いをそのまま使うのかも? 673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 01:25:35 ID:??? >>672 そのまま使って……イカ? 674 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 01:25:41 ID:??? 異界の騎士だけに烏賊か… 677 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 01:37:01 ID:??? しかし一介のイカがどうやって現代社会を闊歩し、他人とコミュニケーションを取るのだろうか。 678 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 01:46:55 ID:??? >>677 (稼動中の扇風機に向かったような声で)ワレワレハウチュウジンダ。 679 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 01:49:09 ID:??? 焼いてしまえそんなイカ。 680 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 03:31:37 ID:??? 焼き烏賊は途中から飽きるんだよねー 681 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 05:37:20 ID:??? イカレスラーだってコミュニケーション取ってたから大丈夫 682 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 09:20:53 ID:??? イカデビルに至っては知性派幹部怪人だしな。 初期状態で手軽に隕石落として攻撃できる上に真面目にトレーニングしてるし。 683 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 09:23:03 ID:??? マジレスすると《千変万化》使うんだろうけどな。 711 :NPCさん :2006/08/26(土) 04:08:31 ID:??? まじきゅー読んだ。 ん、ごちそうさまでした。 ……しかし、 奈落=エミュレイター クエスター=ウィザード とか、マジぶっちゃけやがったなオイ。 みんな思っても敢えて言わないような事をオフィシャルでまあ。 713 :NPCさん :2006/08/26(土) 10:59:32 ID:??? >711 まあいいんじゃねえの。 これで俺も安心してALGをナイトウィザード・ベーシックとして回せるぜ。 727 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 16:10:59 ID:??? GFコンのS=Fはなんでもありだからな。 以前、天GMの時に魔王アルゲルを倒すシナリオとかあったらしいしw 728 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 16:25:17 ID:??? なんか風雲アルゲル城とか言う単語が浮かんだw 730 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:05:43 ID:??? 「うわー、だめだー」と叫びながらジブラルタル海峡に落ちてゆく神聖騎士団を想像して吹いたw 731 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:09:06 ID:??? 天「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」 732 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:15:22 ID:??? >>731 む、ムカつく。 あの満面の笑顔でそんなこと言ってると思うとマジでムカつくw 733 名前:727[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:23:14 ID:??? >>風雲アルゲル城 あー、でも参加した友人の話によると本気でそんな感じだったらしい。 1部屋づつ関門を突破していく形式のガチダンジョンだったってさ。 527 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 18:28:48 ID:7f2E7Ba0 ときにオリジン、読み物として読んでる分には面白いんだけど 毎回毎回ああも「ギリギリで勝つ」ってのはありえるんだろうか?とか考えてしまう 全部とは言わないけど、面白くする為に実プレイの改竄とかはあるのかねぇ? 529 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 18:32:45 ID:N9If4cOP >>527 システムに詳しければギリギリの戦いにするのはそこまで難しいことじゃない 530 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 18:36:30 ID:TAIiO9jn 実際GFのALFリプでは死人が出てる。 531 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 18:44:11 ID:DewXNhHt >>527 3巻の2話目は勝ったといっていいものやら 532 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 19:50:00 ID:nHam555n 本当にやばいと思ったら、使ってない技能を使わないまま終わらせることもできるしな。 GMが口に出さなければ誰も気づきようがないし。 533 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 20:02:41 ID:YNdC/qVV 全滅するか、何人か死ぬか、誰も死なないか なのであって 全滅以外になるようにするのはバランス上難しくない DXリプもALFリプも、死者(DXの場合戻ってこれなくなった奴)は出てるし。 534 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 20:03:12 ID:ldMPZVHa >>527 システムは違うが自分の経験から言えば、ベテランGMとある程度ベテランのプレイヤーたちなら、 コンスタントにあれくらいのギリギリの勝利に調整することも不可能じゃない。 ましてやプロでゲームデザイナー本人、改ざんなしであれくらいできても別に不思議じゃないと思う。 553 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 05:48:09 ID:Mtw5980t >>527 ダブルクロスはシステム的に「ぎりぎりの戦闘」をコントロールしやすいというのもあるかと。 プレイヤー側で段階的に無理が効くというか。 SWだとプレイヤーのダイス目が最悪だった場合、マスターが手加減するぐらいしか 対処法がないが、DXには最高七回まで使える切り札ロイス/タイタスがあり、それと関連して 経験点を段階的に捨てることで選べる自律判定の二倍振り、三倍振りルールもある。 プレイヤーは状況をみてそれらの切り札を一枚ずつ切っていけるので、ぎりぎりの線を 維持しつつも不慮の事故を回避しやすい。 更にリプレイではそこまでいかなかったが、最後の手段として帰ってこれなくなる前提で 切り札を全部使いきることも可能。 もし隼人が最後の一撃で倒しきれてなかったらあの三人はそれに近いことをやっただろうしね。 で、その時はその時で、悲劇ではあるがちゃんと演出して、そのまま物語の幕を 下ろしても充分だったと思う。 555 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 07:39:23 ID:wtVP6ABs 2倍振りは兎も角 3倍振りや「帰って来なくなる」が前提の戦闘バランスって 流石にクレバーだと思った。 556 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 07:54:31 ID:5OZy9DmK でもギリギリの戦闘って 胃が痛くなるほどやってて楽しいのは確かだなw 557 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 09:28:33 ID:1gi0+iAq あの編成に《堕ちる絶望》ぶつける王子マジ外道。 558 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 11:43:56 ID:bjZrWUCl >>553 3巻では帰ってこれなかった人もいるんですが。 いつもギリギリ成功してるわけじゃないよ。 559 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 11:46:33 ID:1gi0+iAq 春日の人はほぼ自業自得だからなあw 561 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 12:03:11 ID:ZmkOXFoe 別に戦闘の結果とかじゃねえしなあナーブジャック 失敗してもそれはそれでキャラとしてはおいしいし 884 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 16:32:49 ID:??? >>880 > ”グレープヴァイン”児島佳奈子 > ”こいのぼり”薬王寺祐希 こう並べると、何か違和感があるような無いような 886 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 16:56:24 ID:??? >>884 片方は設定上のコードネームじゃないからな。 本当は “ひとづま”児島佳奈子 “こいのぼり”薬王寺祐希 と並べるべきかと。 887 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 16:59:09 ID:??? だから結希だっつーの。しかし、彼女の本当のコードネームを覚えている人はいるんだろうか。 888 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 17:04:31 ID:??? えーと、なんだっけ? 運命の示し手とかなんとかだっけ? 889 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 17:08:36 ID:??? 運命の導き手(フェイト・インジケーター)。 英語名は覚えてたけど日本語名を忘れてて今調べた。 誰も「こいのぼり」としか呼ばないもんな。 まだつかちゃんの方が覚えられていそうだ。 890 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 17:08:43 ID:??? >>888 確かそんなん。 読みはフェイトインジケーターとかだった気がする 891 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 18:39:58 ID:??? >>889 えーと・・・アイスタワー・・・だったっけ? 892 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 18:41:15 ID:??? >891 それは必殺技じゃなかったか? 893 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 18:42:41 ID:??? す、スノーブランド?(もっと違う) 895 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 18:46:02 ID:??? 刻印でブランドって英訳するあたりは矢野にゃんセンスだよな。 900 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 21:11:27 ID:??? やだなあ、ツカちゃんのコードネームはアイスソードだろ? 901 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 21:14:22 ID:??? 個人的には(色々な意味で)ガリガリくんと読んでいる。 903 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 21:39:08 ID:??? >>900 「うわぁ、なにをするあにきー!?」 913 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 01:42:24 ID:??? というか、きくたけDXキャラのコードネームをそらで言える奴居るか? 永斗は忘れないだろうけど、ケイトはほとんどコードネームで呼ばれてない。 914 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 01:43:48 ID:??? ファルコンブレードとかそんなんだった気がする 916 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 01:50:48 ID:??? そりゃ隼人だw 927 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 08:57:46 ID:??? >914 あの時の「微妙にネタ」がはやぶさの剣にかけたのか前作主人公にかけたのかその両方なのかいまだに分からない俺。 928 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 09:00:44 ID:??? 「2回攻撃できる」ようにPCが作られている以上、ファルコンブレード=はやぶさの剣というのがネタの基本だとはオモ 929 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 09:56:25 ID:??? そして威力はみなごろしの剣だよな! 930 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 10:04:44 ID:??? ”隼”人の剣にもかかってるんじゃねえかな 931 名前:パペッチポー[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 10:24:59 ID:??? >929 そこはほら、有名な合成技を考えれば、はかいのつるぎじゃろ? 932 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 10:29:02 ID:??? つまり刀が黒くなるとはかぶさのけんになるんだな 934 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 12:25:05 ID:??? 「俺の剣は二度“破壊”の風を起こす」 935 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 13:17:05 ID:??? 後から破滅(破壊)の剣が出てきて融合(人格が)したしな、隼人。 あれ隼の剣+破壊の剣=はかぶさの剣ってネタじゃろ。 936 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 14:21:28 ID:??? 隼の剣のネタを聞いて絶対やろうと思ってたんだろうな、矢野GMは。 683 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 21:47:07 ID:INmFNagz いつものようにダイス目ギリギリでラスボス倒してるけど、 もし倒せてなかった場合にも、最終的に「PCがギリギリで倒した」形にできるような GMのシナリオ上の準備、仕掛けって今回だったら可能性としてはどんなのがあるんだろう。 ダイス目が捏造ってのは除くw 684 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 21:48:08 ID:WWfUN+nA >>683 いざとなったら比較的侵食値に余裕のあるフィルあたりがタイタス使って復活。 685 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 21:54:45 ID:iho2LOTz モノリスがオーバーヒートしてラスボスドロドロとか。 686 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 21:55:10 ID:Wok146sj エルダの恵みが暴走してーとか ニナの第2人格がおもむろに目覚めラストアクションで釘を投げるとか 687 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 22:02:15 ID:tUjJORn1 >>683 毎度おなじみ復活系エフェクトとか 688 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 23:05:52 ID:y3lNIPth 3倍振り(経験点全放棄)まで視野に入れれば、 フィンがジャーム化することはないだろうな。 よって、フィンが《マグネット・フォース》(カバーリング)を持っているか、 行動放棄でカバーリングすればいいんじゃないかと。 689 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 23:44:44 ID:sjvRyMcp 最後のギリギリ判定は、ラストアクションによる攻撃へのリアクションだし、失敗したらそのまま相討ちエンドじゃ? 690 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 23:52:34 ID:se0cOoPB 相討ちして、姫の心の中に生きるというのも、また快男児らしいと一瞬思ったが、微妙に違う気が。 691 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 00:33:35 ID:AWCfcB6i 駄目だった場合は戦闘の前まで収録して 「俺たちの戦いはこれからだ!」 692 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 02:59:15 ID:pgLWrVlO まあ、最悪ボスの自滅オチは有るな>考慮 736 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 00:56:04 ID:ulztOG2m 今更トワイライト読んだ。 あー……俺も『敵は"鉄血無敵機甲列車アイゼンドラッへ"1体ね』とか一回でいいから言ってみてえ……w 737 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 00:57:42 ID:CZhjgyiG >>736 今度出るサプリメントを使えば出来るんじゃないか? 933 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 14:44:20 ID:??? アリアンロッドきくたけリプレイ初のハプニングって何だろ PCが死亡でもしたか? 934 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 14:45:30 ID:??? その程度のことは20年GMやってれば頻出してるだろう。 935 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 14:47:23 ID:??? きくたけリプレイでは、という条件で考えると・・・それでもPC死亡はあるな。 ボスがきくたけのミスで一瞬で倒されてしまったとか? 936 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 14:54:00 ID:??? 演出じゃなくて中盤で素で死亡したことってあったっけ? クライマックスではボスの一撃で良く死んでるが 937 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 14:55:14 ID:??? ・・・なんだったっけ、記憶の片隅に何か引っかかってるんだが・・・。 まあ、死ぬならやっぱりトランかな? 938 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:02:50 ID:??? んでも、ALFとかなら(サツキみたいに)死亡はありまくるが、ARAでPC死亡ってGMが殺す気で「とどめ」ささなくちゃありえなくない? ARAでPCが死亡してもそれは「ハプニング」とちょっと違うと思うんだよな。 「全滅」なら「ハプニング」としてありうるけど。 939 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:04:29 ID:??? タイトルに『悪夢』ってつくぐらいだからな。 よっぽど大惨事だったんだろう。 940 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:06:07 ID:??? 全滅なら確かにハプニングで大惨事かつきくたけリプレイ初だな。 と思ったが、Bローズリプで全滅してたっけ。 いや、あれは演出での全滅なのか? 941 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:06:19 ID:??? パーティー戦闘で誰か一人が死ぬってのはまず無いだろうから 単独行動中の戦闘行動になるよな エイプリルの可能性が高いんじゃないか? まあ死ぬと決まった訳じゃないが 後あり得るとすると、3人が仲間割れ起こすか、カップリングは良くあるか 942 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:08:22 ID:??? 仲間割れやPCボス化もリーンですでにやってるようなもんだしなぁ。 カップリングはハプニングっていうのか?w 943 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:09:03 ID:??? >>933 世界が滅亡したのかもしれん。 …まだ、きくたけリプではないよな? 944 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:10:04 ID:??? 寸止めばっかりで何百回もやったけど、遂にきたか 945 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:13:35 ID:??? >943 ラ=アルメイアの幻砦。 946 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:18:54 ID:??? かっこつけて出てきたラスボスをPCが殺してしまったとか 俺は良くやるが、リプレイではまだ無かったはず 947 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:23:32 ID:??? ああ、撤退失敗かw 948 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:31:29 ID:??? そうそう (キャンペーンのボスで次合うのは当分先だし、まず軽く戦闘して、力の差を見せつけるかな…) 「行動値決めようか、ファンブル…」 「ボス行動1かよw」 「ま、まあ最初は受けきってみせんとなwどんどんこいや」 「あ、クリティカル」 「え?あ、ファンブル…」 「あ、こっちもクリティカル、粘液で3R転倒ね」 「ソンナモノ軽く回避…ファンブル…orz」 逃げることも許されず軽く捻られるラスボス 壁無しにPCの前に不用心に姿を見せるもんじゃないね 949 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:33:16 ID:??? けどそれってGMにとっての悪夢ではあるかもしれないけど、 リプレイ的に悪夢かなぁ、という感じが。 950 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:43:27 ID:??? なんとなく推理モノのにおいがするんでブラフの犯人に力一杯ひっかかって限りなくバッドに近いエンドになったとか 951 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:43:42 ID:??? ARAだから行動値でダイスは振らん。 952 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 17:48:41 ID:??? >>945 まだ滅亡しきってはいないのでは? 意表をついて、仕事の都合で続投不可になったノエルの中の人が田中天に変わるとかなw 953 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 17:56:16 ID:??? 力丸さんはあわあわしてたらしいから 他の3人の中の人が 「天」と「じゅんいっちゃん」と「社長」になったとか 954 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 18:06:58 ID:??? >>952 「乃りこでぇす。あはぁ~ん?」
その1 その2 その3
あー、ルージュ4巻は矢野氏が新PCで入るらしいですけど、果たしてどうなることやら。
というか3巻はある意味きくたけリプレイの最高峰なのに未だ読み返したくないという矛盾。面白いけど楽しむには重過ぎるのです。